Belajar Translate dan Raycast di Unity
Pertemuan ke-8 Pemrograman Permainan Buatlah project baru di Unity dan pastikan project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah GameObject plane. Tambahkan lagi sebuah GameObject cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube dan tambahkan sebuah Component Rigidbody melalui menu Component -> Physics -> Rigidbody . Posisikan cube berada di atas plane. perhatikan gambar berikut. Tambahkan sebuah asset gambar apapun dengan cara klik kanan pada panel Assets lalu pilih Import New ASsets… Pasang texture tersebut pada Cube. Gambar ini hanya untuk membuat cube lebih menarik saja. Perhatikan gambar berikut. Berikutnya buat script dan beri nama TranslateScript.cs lalu ubah menjadi seperti di bawah ini Berikutnya Cube akan dibuat bergerak menuju suatu titik berdasarkan inputan dari mouse. Atur posisi MainCamera seperti semula sehingga tidak lagi menjadi child dari cube dan dapat melihat keseluruhan Plane Cube dari ata...