Belajar GUI Skin pada Unity

Pertemuan ke-6 Pemrograman Permainan

Sebelum membuat GUI pada unity, silahkan sediakan beberapa objek seperti file gambar, suara, dan font, atau Anda dapat mengunduh file-file tersebut di Internet Browser Asset Store yang tersedia di Unity.


  1. Buatlah Project baru pada unity.
  2. Tambahkan sebuah GUISkin dengan cara klik menu Assets -> Create -> GUISkin. Beri nama "BelajarGUISkin"
  3. Setelah itu tambahkan beberapa Assets yang sudah diunduh tadi seperti assets untuk tombol (beberapa template gambar button berekstensi png) dan assets font.
  4. Untuk melakukan import Assets, dapat dilakukan dengan beberapa cara, salah satunya dengan cara klik menu Assets -> Import New Assets atau dengan drag filenya langsung dari Windows Explorer. Pastikan semua assets yang akan digunakan sudah di-import.
  5. Berikutnya kita kembali ke Skin “BelajarGUISkin” yang tadi kita buat. Ubah font khusus button dengan drag file font pada Assets ke Button -> Overflow. Atau klik tombol kecil di sebelaha kanan kolom Font lalu browse, cari Font pada Asset. Lalu ubah Font Size menjadi 24.
  6. Berikutnya ganti background pada Button. Ganti Background pada Toggle seperti gambar berikut.
  7. Berikutnya ganti background pada Button. Ganti Background pada Button seperti gambar berikut.
  8. Buat script C# baru dan beri nama MenuSkin.cs dan edit file menjadi seperti berikut.
  9. Pasang script MenuSkin.cs pada GameObject (misalnya MainCamera), lalu pasang parameter mySkin dengan BelajarGUISkin.
  10. Jika tidak ada kesalahan, selanjutnya jalankan Game, contoh tampilan saat game dijalankan seperti gambar di bawah ini
Cukup Sekian materi ini tunggu materi selanjutnya yaaa.












Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Karakter 3D dari Unity Asset Store dan Animasinya pada Unity

Belajar Simple Animation di Unity

Belajar UI System di Unity