Belajar UI System di Unity

Pertemuan ke-11 Pemrograman Permainan

Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> UI -> Panel.


Semua object UI memiliki satu mekanisme unik yang disebut dengan Anchor. Misalnya untuk panel yang baru saja kita pasang. Kita bisa melihatnya pada panel Transform bahwa secara default Anchor yang dimilikinya adalah Strecth x Strecth.


Gunakan Hand Tool standar atau tambahkan klik Kanan untuk mendapatkan pandangan Scene seperti di bawah ini. 


Selanjutnya kita akan membuat tombol. Caranya klik menu GameObject -> UI -> Button. Pasang Button sebagai child dari Panel dengan cara drag langsung pada tab Hierarchy.


Selanjutnya buat sebuah InputField dengan cara klik menu GameObject -> UI-> InputField. GameObject ini berfungsi untuk menerima inputan dari user. Tempatkan Inputfield pada panel dan sesuaikan posisinya sesuai keinginan.


Klik GameObject PlaceHolder yang merupakan child dari GameObject InputField pada tab Hierarchy, lalu klik tab Inspector dan pada panel Text ganti parameter Textnya menjadi “Masukkan Nama Anda...”


Selanjutnya tambahkan sebuah Text dengan cara klik menu GameObject -> UI -> Text. Tempatkan text sebagai child dari panel. Atur posisi sesuai kebutuhan.


 Anda juga bisa mengganti text yang ada pada Button dengan klik pada Text pada child Button, klik Inspector lalu ubah parameter Text sesuai kebutuhan.


Selanjutnya kita akan buat Script C# baru dan beri nama KlikUI.cs lalu ubah script seperti di bawah ini:


Selanjutnya pasang script pada GameObject. Kita bisa pasang di sembarang GameObject, misalnya saja kita pasang pada Canvas, lalu sesuaikan dua buah parameter public yang dibuat tadi dengan GameObject yang telah kita buat sebelumnya di Scene. Untuk memudahkan, silahkan ganti nama GameObject Text yang menjadi target.


Selanjutnya klik Button pada Scene, cari panel event OnClick() pada tab Inspector, klik tombol + di pojok kanan bawah. Masukkan GameObject yang diberi script (dalam hal ini Canvas) pada parameter Object, dan klik combobox yang bertuliskan No Function dan pilih KlikUI. Dalam hal ini KlikUI adalah script yang dipasang pada GameObject Canvas.


Jalankan Game, isi InputField dengan nama seseorang dan klik buttonnya. Hasilnya sebagai berikut.

 
Nantikan tutorial - tuorial lainnya selanjutnya yaa

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Karakter 3D dari Unity Asset Store dan Animasinya pada Unity

Belajar Simple Animation di Unity