Postingan

Belajar Interaksi Object ada Unity

Gambar
Pertemuan ke-4 Pemrograman Permainan Ada beberapa cara yang bisa dilakukan sebuah script untuk berinteraksi dengan GameObject diantaranya: Pasang script langsung pada object. Pasang script pada object lain, lalu menggunakan fungsi untuk mencari object yang dituju. Langkah-langkah : 1. Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja (jika masing ingin menggunakan project dari materi sebelumnya). 2. Tambahkan sebuah Cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube . Posisikan Cube agar berada di depan kamera. 3. Beri nama cube tersebut dengan nama Kubus1. Caranya klik Cube pada tab Hierarchy, tekan F2 dan ketik namanya, atau bisa juga menggunakan tab Inspector dan ketik namanya di textbox paling atas. 4. Lakukan hal yang sama sehingga terdapat 4 buah kubus yang saling berdampingan dengan nama berbeda. Cara lain yang dapat dilakukan untuk menggandakan object adalah dengan duplikasi object (Ctrl+D), ata...

Pengenalan Unity

Gambar
Pertemuan ke-2 Pemrograman Permainan Interface Unity : Toolbar digunakan untuk memanipulasi Scene View dan objek-objek di dalamnya. Fungsinya beragam, yakni dari memindahkan posisi, rotasi, hingga skala.  Hierarchy Window digunakan untuk melihat daftar GameObject apa saja yang ada di dalam scene. Setiap objek yang ada di scene pasti masuk di Hierarchy.   Scene View digunakan untuk melihat secara keseluruhan objek yang digunakan di game. Scenes Window juga dapat mengedit objek, baik itu dalam hal posisi, rotasi maupun skala. Game View digunakan untuk melihat hasil akhir dari game yang nantinya akan ditampilkan di layar user. Inspector Window digunakan untuk mengedit semua properties pada objek yang aktif. Project Window digunakan untuk menampilkan daftar asset yang dapat digunakan dalam project Anda. Ketika menambahkan asset baru, ia akan muncul di Project Window. Console Window digunakan untuk mengetahui log dalam script serta informasi erro...

Belajar Input Mouse dan Input Keyboard

Gambar
Pertemuan 4 Pemrogaman Permainan Belajar Input Mouse Pada umumnya di dalam sebuah game komputer digunakan banyak tombol, baik yang ada pada mouse maupun di keyboard. Materi ini akan membahas bagaimana Unity mendeteksi penekanan tombol tersebut. Unity memiliki banyak cara dalam mendeteksi tombol tekan oleh player. Buatlah project baru di Unity atau cukup Scene baru (jika masih ingin menggunakan project sebelumnya). Buat script C# kemudian beri nama InputMouse.cs . Perhatikan gambar berikut. Jika tidak terjadi kesalahan maka akan menghasilkan seperti dibawah ini : Belajar Input Keyboard Berikutnya kita akan membahas Input Keyboard. Buatlah project baru di Unity atau cukup Scene baru (jika masih ingin menggunakan project sebelumnya). Buat script C# kemudian beri nama InputKeyboard.cs . Perhatikan gambar berikut. Jika tidak terjadi kesalahan maka akan menghasilkan seperti dibawah ini : Cukup sekian materi ini tunggu materi selanjutnya yaaa :)

Belajar Array, Class, Looping Function

Gambar
Pertemuan ke-3 Pemrograman Permainan Belajar Array pada Unity Pertama buatlah Script pada project anda klik kanan pada asset  > klik Create > klik C# Script > kemudian beri nama belajar array. Perhatikan gambar berikut. kemudian isi script dengan codingan dibawah ini. Kemudian di running. Jika tidak terjadi kesalahan hasilnya akan seperti di gambar dibawah ini. Belajar Array Class pada Unity Seperti Belajar Array pada Unity diatas pertama buat Script terlebih dahulu. Kemudian buat codingan dibawah ini. Kemudian di running. Jika tidak terjadi kesalahan hasilnya akan seperti di gambar dibawah ini. Belajar Looping Function pada Unity Seperti  Belajar Array Class pada Unity  diatas pertama buat Script terlebih dahulu. Kemudian buat codingan dibawah ini. Kemudian di running. Jika tidak terjadi kesalahan hasilnya akan seperti di gambar dibawah ini. Cukup sekian materi ini tunggu materi s...

ABSTRAK

https://drive.google.com/open?id=1YZUi9_D3XmaOVWEdv3lCQ76PxqmFjqPE

METODOLOGI RISET - 4

Setelah mengetahui definisi dari riset, kali ini saya akan membahas tentang metode, teknik dan instrumen dalam penelitian. Metode dapat diartikan sebagai cara berpikir sedangkan Teknik diartikan sebagai cara melaksanakan hasil berpikir. Sebelum kita melakukan riset, tentu kita memerlukan sebuah data. Maka dari itu kita harus mengetahui hal yg perlu diperhatikan sebelum pengumpulan data : 1. Jenis-jenis data yg diperoleh. 2. Sumber data. 3. Cara pengumpulan data. 4. Jumlah data yg diperlukan. Ketika kita telah mengetahui hal yg harus diperhatikan sebelum pengumpulan data, kita juga harus mengetahui jenis data diantaranya sebagai berikut : 1. Data Primer  Cirinya : Merupakan informasi yang dikumpulkaj langsung dari sumbernya. Peneliti bertindak sebagai pengumpul data. Membutuhkan waktu lama dan biaya tinggi. 2. Data Sekunder Cirinya : Informasi yang dikumpulkan pihak lain. Peneliti tidak langsung mendapatkan data dari sumbernya. Peneliti bert...

MENDELEY

https://drive.google.com/open?id=1xxsX_HLcvFA74UOs0lzSIk6bWjailjm0