Belajar Interaksi Object ada Unity

Pertemuan ke-4 Pemrograman Permainan

Ada beberapa cara yang bisa dilakukan sebuah script untuk berinteraksi dengan GameObject diantaranya:

Pasang script langsung pada object.
Pasang script pada object lain, lalu menggunakan fungsi untuk mencari object yang dituju.


Langkah-langkah :
1. Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja (jika masing ingin menggunakan project dari materi sebelumnya).
2. Tambahkan sebuah Cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube. Posisikan Cube agar berada di depan kamera.
3. Beri nama cube tersebut dengan nama Kubus1. Caranya klik Cube pada tab Hierarchy, tekan F2 dan ketik namanya, atau bisa juga menggunakan tab Inspector dan ketik namanya di textbox paling atas.

4. Lakukan hal yang sama sehingga terdapat 4 buah kubus yang saling berdampingan dengan nama berbeda. Cara lain yang dapat dilakukan untuk menggandakan object adalah dengan duplikasi object (Ctrl+D), atau dengan klik kanan pada Cube di Hierarchy dan pilih Duplicate.

5. Atur posisi masing-masing cube sehingga terlihat berbaris seperti gambar di bawah ini. Caranya bisa dengan mengatur koordinat pada Transform (Inspector) atau drag menggunakan gizmo.

6. Tambahkan satu Tag baru dengan cara klik salah satu GameObject (manapun), lalu pada tab Inspector klik Tag dan pilih Add Tag…
Lalu Klik tombol (+) dan masukkan Tag baru “Kotak1”.

7. Pilih Kubus4 pada Hierarchy dan ganti Tag-nya (pada Inspector) menjadi Kotak1. Kita akan menggunakan ini pada script nanti.

8. Berikutnya ubah proyeksi MainCamera (pada Inspector) menjadi Orthographic dan size menjadi 2.

9. Buat script C# baru dan beri nama ScriptKubus.cs dan edit file menjadi seperti berikut

Berikut ini source codenya.



10. Pasang script tersebut pada Kubus1 dan centang pilihan Cube 1. Jalankan game dan perhatikan kubus mana saja yang berputar.
11. Selanjutnya ketik “Kubus2” pada parameter Pilih Kubus dan centang Cube 2. Perhatikan kembali kubus mana saja yang berputar.
12. Berikutnya ketik “Kotak1” pada parameter Pilih Tag dan centang Cube 3. Perhatikan kembali kubus yang bergerak.
13. Terakhir klik browse (tombol bulat kecil) pada parameter Pilih Objek, pilih tab Scene dan pilih Kubus3, lalu centang Cube 4. Perhatikan kembali kubus yang bergerak.

Sekian materi ini saya sampaikan tunggu materi selanjutnya yaa 











Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Karakter 3D dari Unity Asset Store dan Animasinya pada Unity

Belajar Simple Animation di Unity

Belajar UI System di Unity