PERTEMUAN KELIMA

Can We Trust The Computer

A.    Facts About Computer Errors
  • Perangkat lunak bebas kesalahan tidak memungkinkan.


  • Kesalahan sering disebabkan oleh lebih dari satu faktor.
  • Kesalahan dapat dikurangi dengan mengikuti prosedur dan praktik profesional yang baik.

1        1. Peran orang dalam masalah berkaitan dengan komputer:
Pengguna komputer
  • Di rumah atau tempat kerja, pengguna harus memahami keterbatasan komputer dan kebutuhan akan pelatihan yang tepat dan penggunaan yang bertanggung jawab.

Profesional komputer
  • Memahami sumber dan konsekuensi kegagalan komputer sangat berharga saat membeli, mengembangkan, atau mengelola sistem yang kompleks.


            Angggota masyarakat yang terdidik
  • Keputusan pribadi dan keputusan politik, sosial, dan etika bergantung pada pemahaman risiko komputer.

     2. Kategori kesalahan dan kegagalan komputer
Masalah untuk individu:
  • Biasanya dalam peran mereka sebagai konsumen.
  • Yang salah diidentifikasi oleh database penegakan hukum yang tidak akurat.

Kegagalan sistem:
·         Mempengaruhi sejumlah besar orang dan atau menghabiskan sejumlah besar uang.
Aplikasi Keamanan-Kritis:
·         Dimana orang mungkin terluka atau terbunuh.

3. Masalah untuk Individu
              Kesalahan Penagihan :
  • Kurangnya tes untuk inkonsistensi dan jumlah yang tidak tepat. 


     
Masalah Akurasi Database :
  • Informasi yang salah mengakibatkan perlakuan atau tindakan yang salah.
B.   Increasing Reliability and Safety
Sistem Komputer Gagal Karena:
  • Pekerjaan yang mereka lakukan pada dasarnya sulit, dan
  • Pekerjaan itu dilakukan dengan buruk.
     
Peracikan Masalah Keandalan:
·      Pengembang dan pengguna menunjukkan terlalu percaya diri dalam sistem.
·      Perangkat lunak sistem yang digunakan kembali mungkin tidak bekerja di lingkungan  yang berbeda.

Teknik Profesional
·   Ikuti praktik perangkat lunak yang baik.
· Tunjukkan tanggung jawab profesional di semua tingkat perkembangan dan penggunaan.
·    Buatlah antarmuka pengguna yang dirancang dengan baik.
·    Pertimbangkan faktor manusia.
·    Sertakan built-in redundansi.
·    Memasukkan pemeriksaan diri jika sesuai.
·    Ikuti prinsip dan teknik pengujian yang baik.

Hukum dan Regulasi
Hukuman Pidana dan Sipil:
·      Untuk memulihkan kehilangan dari sistem yang salah atau tidak aman.

Kewajiban dan Hukum Perdata:
·      Memberikan insentif untuk menghasilkan sistem yang andal dan aman.

Jaminan:
·      Untuk menjamin tingkat kualitas tertentu.

Peraturan Federal atau Negara Bagian:
·      Untuk melindungi masyarakat.



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Karakter 3D dari Unity Asset Store dan Animasinya pada Unity

Belajar Simple Animation di Unity

Belajar UI System di Unity